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11月12日,佳創(chuàng)視訊(300264)應(yīng)邀參展2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會,并召開VR產(chǎn)品暨元宇宙生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會 。發(fā)布會上,佳創(chuàng)視訊發(fā)布了LOOPS CAM(幻鏡)、MotionMax(動現(xiàn))、WeDeck(VR直播開放平臺)、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級產(chǎn)品,為元宇宙內(nèi)容生態(tài)建設(shè)提供產(chǎn)品服務(wù)體系,以期用科技賦能VR內(nèi)容生產(chǎn)者,大幅簡化VR內(nèi)容生產(chǎn)者工作內(nèi)容,降低內(nèi)容生產(chǎn)門檻,并通過VR技術(shù)繁榮元宇宙泛娛樂生態(tài)內(nèi)容。
本次發(fā)布會現(xiàn)場還邀請到中國移動(600941)咪咕視訊科技有限公司VR事業(yè)部、百度虛擬現(xiàn)實事業(yè)部、中國聯(lián)通虛擬現(xiàn)實(VR/AR)基地、湖南芒果幻視科技有限公司、北京夢想綻放科技有限公司、創(chuàng)維集團VR事業(yè)部相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),與佳創(chuàng)視訊董事長陳坤江、董事會秘書邱翊君、常務(wù)副總裁陳旭昇、VR事業(yè)部總經(jīng)理朱鋒共同出席戰(zhàn)略啟動儀式。
佳創(chuàng)視訊常務(wù)副總裁陳旭昇表示,盡管入局VR領(lǐng)域的公司從企業(yè)規(guī)模、資本體量、渠道能力都比第一輪更加強大,但行業(yè)內(nèi)的痛點依舊存在,即內(nèi)容生產(chǎn)的成本過高。作為元宇宙的入口,VR生態(tài)下的娛樂方式內(nèi)容以VR游戲與VR視頻為主。虛擬現(xiàn)實娛樂內(nèi)容制作成本高、制作周期長的問題已成為業(yè)界共識,這也是VR娛樂內(nèi)容相對匱乏的主要原因。同時,根據(jù)頭豹研究院的數(shù)據(jù),VR游戲在VR娛樂內(nèi)容中占比超過70%,對于非游戲玩家而言,游戲外的娛樂內(nèi)容缺失也間接提高了入場門檻。
本次發(fā)布會的參展,標志著佳創(chuàng)視訊正式進入元宇宙領(lǐng)域。隨著越來越多的玩家入局,如何迅速完善元宇宙生態(tài)成為各方關(guān)注的焦點。繁榮的VR內(nèi)容生態(tài)是元宇宙生態(tài)建設(shè)的關(guān)鍵,降低輕度用戶的入場門檻、降低內(nèi)容創(chuàng)作者的生產(chǎn)門檻則是豐富元宇宙生態(tài)的核心。(張可)
標簽: 佳創(chuàng)視訊
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